Als Basis wurde ein normaler Radius für x und y verwendet. Danach wurde die Berechnung für Punkt Z aus 3.5. Dini´s Surface verwendet. Am Ende wurden die Formeln für y und z getauscht
x = r cos(u)
y = A [cos(v) + ln(tan(v/2))] + u
z = r sin(u)
u ist Element aus der Zahlenmenge [0, 2 pi]
v ist Element aus der Zahlenmenge [0, pi]